Ildprøven
M-01
Team Deathmatch · 2 × 6 min · 2 hold
”Ingen flag. Ingen poster. Bare jer mod dem.”
Mål: Hav flest liv tilbage, når hornet lyder.
Regler og opsætning
- Hvert hold har en spand med 20 klemmer ved sin base.
- Ramt: råb RAMT, gå hjem og flyt én klemme fra spanden til rebet. Så er du med igen.
- Er spanden tom, kan holdet ikke genopstå længere.
- Når hornet lyder, tæller holdkaptajnerne klemmerne i spanden.
Opsætning: 2 baser · 2 spande med 20 klemmer · et reb ved hver base
Vinder: Flest klemmer tilbage i spanden – eller sidste hold på benene.
Hanks Flag
M-02
Capture the Flag · 2 × 8 min · 2 hold
”I har én kasse. Mister I den, skræller I kartofler resten af ugen.”
Mål: Stjæl modstandernes orange kasse og bring den hjem til jeres egen base.
Regler og opsætning
- Hvert hold starter ved sin base med sin orange kasse.
- Ramt: råb RAMT, hånden op, gå tilbage og rør jeres base — så er du med igen.
- Bliver bæreren ramt, sættes kassen på stedet. Alle kan samle den op.
- I kan kun score, når jeres egen kasse står i basen.
Opsætning: 2 orange kasser · 2 baser i hver sin ende af banen
Vinder: Flest erobrede kasser i basen, når hornet lyder.
Smitten
M-03
Infektion · 2 × 6 min · Alle mod alle
”Det spreder sig. Stol ikke på nogen. Heller ikke din bedste ven.”
Mål: Overlev – eller smit alle de andre.
Regler og opsætning
- Instruktøren udpeger 2 smittede. De tager deres holdarmbånd af.
- De overlevende får 30 sekunders forspring til at sprede sig.
- Rammes en overlevende, tages armbåndet af — og man er nu smittet.
- Smittede, der bliver ramt, tæller højt til 10 og spiller videre.
Opsætning: Holdarmbånd i rød og blå · ingen baser
Vinder: Alle, der stadig har armbåndet på, når hornet lyder.
Høj Grund
M-04
Domination · 2 × 8 min · 2 hold
”Den, der holder bakken, holder skoven.”
Mål: Hav jeres bånd på flagstangen og de to pæle, når hornet lyder.
Regler og opsætning
- Tre punkter på banen: flagstangen og to træpæle.
- Stå ved et punkt uden modstandere i 10 sekunder: tag deres bånd ned og hæng jeres op.
- Ramt: gå tilbage og rør jeres base.
- Når hornet lyder, tæller de bånd, der hænger. Instruktøren går runden bagefter.
Opsætning: Flagstangen · 2 træpæle · stofbånd i rød og blå · 2 baser
Vinder: Flest punkter med jeres bånd, når hornet lyder.
Hemmelig Post
M-05
Efterretning · 2 × 8 min · 2 hold
”Et sted i skoven ligger der hemmelig post. Find den før de andre.”
Mål: Hav flest kuverter i basen, når hornet lyder.
Regler og opsætning
- 10 lynlåsposer er gemt på banen. Hver indeholder ét bogstavkort.
- Bring poserne hjem til jeres base. Ramt med en pose: læg den på stedet.
- Når hornet lyder, lægger holdene bogstaverne. Gætter I kodeordet, tæller det som 3 ekstra.
- Før runde 2 gemmer hvert hold 5 poser på sin egen halvdel af banen.
Opsætning: 10 lynlåsposer med laminerede bogstavkort, der danner ét ord · 2 baser
Vinder: Flest poser i basen — plus 3 for det rigtige kodeord.
Belejringen
M-06
Angreb og forsvar · 2 × 8 min · 2 hold
”Kassen er jeres. Indtil den ikke er.”
Mål: Bær den orange kasse fra huset ud til safezone hurtigere end modstanderne.
Regler og opsætning
- Forsvarerne har ét liv. Angriberne genopstår ved deres base.
- Angriberne skal hente den orange kasse i huset og bære den ud til instruktøren i safezone.
- Bliver bæreren ramt, sættes kassen på stedet.
- Instruktøren tager tid fra hornet. Derefter bytter holdene roller.
Opsætning: Et hus med en orange kasse · base til angriberne · safezone som mål
Vinder: Hurtigste tid. Når flaget ikke ud på 8 min, noteres 8:00.
Operation Fødselar
M-07
VIP-eskorte · 2 × 5 min · 2 hold
”VIP'en er vores vigtigste aktiv. Kom hjem med VIP'en, ellers kommer I ikke hjem.”
Mål: Få VIP'en fra start til udgangen ved safezone.
Regler og opsætning
- VIP'en får et gult armbånd og har kun ét liv.
- Livvagterne genopstår ved start. Jægerne genopstår ved deres base.
- Udgangen ligger ved safezone, så instruktøren kan se, om VIP'en kommer i mål.
- Rammes VIP'en, vinder jægerne. Som finale spilles én runde.
Opsætning: Gult armbånd · start i den fjerne ende · udgang ved safezone
Vinder: Livvagterne, hvis VIP'en når udgangen. Ellers jægerne.
Varianter: Operation Chef (firma) · Operation Brudgom (polterabend)
Ræven
M-08
Hanks egen mission · 2 × 5 min · Ræven mod alle
”Der er ræv i skoven. Og det er ikke fredningstid.”
Mål: Ræven skal overleve, til hornet lyder efter 5 minutter.
Regler og opsætning
- Brud eller brudgom tager den orange refleksvest på og får 30 sekunders forspring.
- Ræven har 3 klemmer som liv. Hver gang ræven rammes, afleveres én klemme til jægeren.
- Har ræven stadig en klemme, når hornet lyder, har ræven vundet.
- Runde 2, Rævens hævn: ræven vælger sig et hold og jagter resten.
Opsætning: Orange refleksvest · 3 tøjklemmer · startpost
Vinder: Ræven, hvis den har en klemme tilbage. Ellers jægeren med flest klemmer.
Sidste Mand
M-09
Elimination · 5 min · 2 hold
”Ingen genopstår. Ingen undskyldninger.”
Mål: Vær det sidste hold med folk på benene.
Regler og opsætning
- Ingen genopstart – ramt er ude.
- Ramte går direkte til safezone med hånden i vejret.
- Når hornet lyder, vinder holdet med flest tilbage på banen.
Opsætning: 2 startpunkter
Vinder: Sidste hold med spillere tilbage.